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Horarios y normas videojuegos de Marbecon 2017


SÁBADO:
12.00 Torneo Clash royale
12.00 FIFA 18
13.00 Super Smash Bros
15.00 Injustice 2
17.00 TEKKEN 7
19.00 Naruto Ultimate Ninja Storm 4


DOMINGO:
12.00 Pokemon Sol y Luna
12.00 JUST DANCE
12.30 Capcom vs Marvel Infinite
13.00 NBA 2K18
14.30 Mario Kart Deluxe 8
16.30 ARMS
17.30 Street Fighter V

Asistencia:
  • Todos los jugadores tendrán que estar a la hora de comienzo del enfrentamiento, y tendrán posibilidad de anular su participación hasta 15 minutos antes del mismo.
  • En caso de falta de asistencia, dicho jugador será relegado a reserva en todos los próximos enfrentamientos que se apunte, además podrá tener algún otro tipo de penalización con respecto a otros participantes.  Si la falta de asistencia estuviera justificada, se podrá revocar dicha sanción.
  • Cuando comience el enfrentamiento, se procederá a llamar a los participantes, si tras las veces que el árbitro considere oportuno, este no ha aparecido, se procederá al siguiente enfrentamiento.  Cuando se concluya este segundo enfrentamiento, se procederá a llamar de nuevo a los participantes del anterior, y si existiera una falta de asistencia, se suplantaría por un reserva o se determinaría un resultado para el enfrentamiento.

Límite de participantes y reservas:

  • Todos los torneos tendrán un número máximo de participantes, siendo generalmente 32(EXCEPTO ALGUNOS CASOS QUE SERÁ DE 16).  A partir de esta cifra, las inscripciones serán realizadas como reservas.
  • Pudiera pasar que entre participantes y reservas presenciales no se llegara a un mínimo tolerable para realizar el torneo, si esto ocurriese se determinaría la anulación del mismo y se daría la opción de realizar un pequeño enfrentamiento entre los asistentes, pero con un tratamiento y premios diferentes a los del torneo previsto.

Normas durante el desarrollo de la competición

  • Existirá tolerancia cero a los insultos, agresiones y faltas de respeto, si esto se produjese se actuaría firmemente con la eliminación del causante o relativo al causante, en la competición que esté desarrollando.
  • El árbitro podrá ejercer cualquier modificación en el desarrollo de un enfrentamiento si con esto, se mejorara la experiencia del mismo.  Por ejemplo: Baneos de personajes/objetos/armas descompensados que no fuesen detectados durante el desarrollo de estas normas.
  • En caso de que por circunstancias de asistencia, fuera imposible el emparejamiento de todos los jugadores, el árbitro procedería a buscar la solución más igualitaria sin perjuicio de la duración de       la actividad.
  • No se permitirá pausar los enfrentamientos, salvo por justificación valorada por el árbitro.  En caso contrario se procederá a la eliminación del causante.

Otras Puntualizaciones

  • Solo estará permitido el uso de mandos propios, siempre que estos estén listos para el momento del enfrentamiento, ya que desde la organización no facilitaremos cables de cargas o ningún tipo de material para este fin.
  • La configuración de los botones se deberá realizar antes de cualquier enfrentamiento y nunca durante el desarrollo del mismo.
  • Los premios no se podrán canjear por dinero ni por ninguna otra opción (salvo si así lo estima la organización)
  • La organización se reserva el derecho a la modificación o inclusión de algún punto, siempre que sea para mejorar la experiencia de la competición.

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